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討論串[閒聊] 原神對比其他手遊,更新速度到底有多快
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 3年前最新作者kenq5566 (肯Q)時間3年前 (2023/02/15 17:39), 編輯資訊
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比較好奇 以原神這種排程速度. 大概在幾個版本前就會做好什麼樣程度的內容?. 印象中須彌音樂幕後有提到. 音樂團隊在2020年就已經開始著手製作須彌音樂. 以這樣的估算. 會不會其實現在納塔已經在收尾階段?. 而至冬有了雛形?. 今年的楓丹全部完工只差配音跟潤色?. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者supaucat (檸香牛排)時間3年前 (2023/02/15 14:04), 編輯資訊
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說到這個縮短版本時程. 主要是為了什麼要這麼做阿. 你前面因為封城導致的延後. 這種不可抗力 延就延了吧. 也沒人會抱怨吧. 為什麼要在後續3個版本. 自主縮短一週. ???. 這不是自找麻煩嗎. -----. Sent from JPTT on my OPPO CPH1951.. --. 發信

推噓18(18推 0噓 18→)留言36則,0人參與, 3年前最新作者Barrel (Ba葛)時間3年前 (2023/02/15 13:03), 編輯資訊
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到底有多快喔. 穩定42天一次更新. 除非遇到某些神隱事件. 像是那個臭腳240天. 造成後面三個版本必須要縮短版本時間. 不然你看看隔壁GBF. 被拿來揶揄的黃金五人團隊(未證實). 本來跟你講今年預定更新. 到了明年的同個時間. 就放個之前講的畫面. 然後又到了下一年. 就跟你講. 這個功能窩們
(還有36個字)

推噓49(50推 1噓 106→)留言157則,0人參與, 3年前最新作者GrimmNotes時間3年前 (2023/02/15 12:25), 編輯資訊
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原神,每六週更新一個版本. 以3.4為例. 新增數小時主線、海燈節、多個每日/世界支線、大世界超大地圖、數百個寶箱或搜集內容、新角色、多種新敵人與攻擊模式、多個小活動與劇情(鬥甲蟲、武士刀反擊比賽等). 玩久了對這樣的更新速度已習以為常. 但仔細想想這個速度不太對勁吧. 無奈我只有在玩這款. 不知道
(還有13個字)
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