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討論串[新聞] 條漫商機無限大 2030年估成長至600億美元
共 9 篇文章
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推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 3年前最新作者WOGEchidna (艾姬多娜)時間3年前 (2023/01/30 13:21), 編輯資訊
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傳統漫畫也能、也會、也很常發生拖戲問題啊,難道動畫因為載體會動所以更不會拖戲嗎,真的嗎,這個部分要看創作者而不是怪罪載體吧. 條漫的問題很多,多到吐,從作者到題材再到分鏡都能找出一堆問題,但是不妨礙它賺錢、不妨礙它成為另外一種主流,這個邏輯沒有問題. 條漫天天灑狗血的劇情都是誰在看,這個問題和異世界
(還有124個字)

推噓8(8推 0噓 23→)留言31則,0人參與, 3年前最新作者uei1201 (新八)時間3年前 (2023/01/30 09:33), 編輯資訊
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引述 《nier98k》 之銘言:. 因為條漫有給底薪,底薪有最低工資的2倍,另外還有讀者課金的抽成,以在台灣漫畫業者來說給的不錯,但也有要求每週最低格數,而且每年越要求越多,從原本的32格,到後面要求一周畫60格,加上要求全彩,那你就知道為什麼近年條漫拖成這樣了。. 大概4J樣。. --.

推噓0(0推 0噓 16→)留言16則,0人參與, 3年前最新作者alucard6310 (人生只為漫畫而活)時間3年前 (2023/01/30 09:27), 3年前編輯資訊
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我個人是看不習慣條漫. 更奇葩的是你讓我用手機看條漫好累.... 所以我看條漫反而喜歡用電腦,滑起來速度快. 但不否認條漫的確佔有一席之地. 條漫數量有堆起來,其中的佳作又會被拍動畫、電視劇、電影,然後如果反響不錯,又會逆流回去帶動條漫。. 而近年來韓國影視真的強到不行.... 好幾部是真正的在世界
(還有589個字)

推噓36(36推 0噓 40→)留言76則,0人參與, 3年前最新作者nier98k (よはぁ~)時間3年前 (2023/01/30 08:16), 編輯資訊
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我之前有一陣子想入坑條漫. 看了一部恐怖漫畫後 就直接把網站刪了. 詳細劇情我忘了. 我還記得的是 中間有一段. 女主角走在街上 然後背後有人叫他. 女主角慢慢回頭. 就這一段回頭 滑了快20頁. 我滑完就直接把網頁給刪了. 我好奇的是比起條漫. 為什麼不把以前四格漫畫的那種格式再拿出來用. 要說創

推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間3年前 (2023/01/30 04:48), 編輯資訊
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條漫重點是訊息量少. 平均一頁等於傳統漫畫的一格. 習慣日漫會覺得條漫很水很正常. 條漫可能一話看完才等於日漫一頁的內容. 但這種短訊息對手機畫面剛剛好. 比較極端的例子像海賊王. 用手機很難不放大看. 條漫的市場的確有潛力. 現在不少人別說買漫畫,電腦都沒有的大有人在. 那些人就是未開拓的漫畫市場
(還有96個字)
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