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討論串[閒聊] Ubisoft如果要留3個IP 該留哪幾個?
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雖然Ubisoft做的遊戲都畫面精緻、風景優美. 但遊戲性很多都是換湯不換藥. 玩了十幾個小時就會膩到玩不下去. 更不用說要玩一整個系列了. 再加上UBI又要產年貨. 所以就養了一大堆人又管理不易. 如果說UBI要大刀闊斧替公司瘦身. 然後旗下IP只能留三個來做的話. 刺客教條、遠到哭、看門狗、.
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如果要論影響力和銷量. 考量之下應該是刺客、虹彩和遠哭. 看門狗其實不上不下,最近一作軍團又砸鍋. 又沒有像遠哭那樣有賽豬公,圖像技術宣示的意涵. 虹彩不用講,2015賣到現在都還在賣,全境和火線就沒這麼穩定了. 全境還好,兩代就溫溫的沒大熱,還有一批死忠玩家. 原本被寄予厚望的火線絕境結果是一坨屎
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