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討論串[閒聊] 鋼彈動畫成不成功是看模型銷量嗎
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推噓140(140推 0噓 222→)留言362則,0人參與, 1年前最新作者rogerliu123 (奈特)時間1年前 (2023/01/10 15:37), 編輯資訊
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通常動畫有沒有成功的一大標竿就是BD銷量. 可是鋼彈不太一樣. 大家都知道鋼彈動畫是要來賣模型的. 這樣子BD銷量甚麼的是不是就相對不重要. 像這次水星的風靈都賣爛了. 還有人抱怨萬代補貨太慢. 模型賣得好是不是就已經贏了. -----. Sent from MeowPtt on my iPhone

推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間1年前 (2023/01/10 16:22), 編輯資訊
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引述《rogerliu123 (奈特)》之銘言是這樣沒錯,鋼彈動畫就是模型廣告而已. 但是如果一個食品廣告,廣告內容滿滿的大便,你會去買嗎?. 我是不會啦. 鋼彈賣模型雖然機設還是最基本的. 但是劇情跟劇中表現還是會影響購買慾望. 你不會想買一個低能廢物開的機體,買了組好還會被朋友笑:. 『靠背
(還有200個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者diplomaMill (人在學店)時間1年前 (2023/01/10 18:32), 編輯資訊
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說一個差不多十年前的故事. 有一部動畫叫做. 鋼彈創鬥者. 因為是講鋼普拉的故事,一堆人起初並不看好,只覺得說是笨呆想清舊模型庫存跟重複利用鋼模所以特地搞了個動畫宣傳. 結果動畫出來後好評不斷,幾乎場場經典. 打出不同於戰場廝殺的熱血. 就,正是因為知道對戰拼上的不是命,所以在拼搏時更有動力做出犧牲
(還有149個字)
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