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討論串[問題] 勇者前線是哪步走錯了
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還蠻喜歡勇者前線的世界觀,個人是二代出時入坑的,之後有回去玩一代補劇情跟買設定集. 玩過二代感想就. 1.太佛了,二代角色都是直接放架上給你買,完全不用怕抽不到或抽歪,而且一隻就成形,不需要重複購買,不清楚營運想靠啥賺錢ww. 2.活動無聊,它的限時活動都是素材加倍或合作打raid拿稀有素材,沒有劇
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曾經最早入坑的手遊. 我個人覺得是一代開始. 尤其是6星接7星那邊開始. 通膨過頭了. 而且毫無徵兆就出7星. 完全把之前課金的都當白癡. 甚至還出什麼要抽到兩隻一起上場. 才能解放完全能力的樣子的角色. 而且後面吃相越來越難看. 有些關卡做球太噁心. 沒有根本就沒辦法過. 然後競技場更不用說了.
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乳題. 勇者前線算是幾年前的重量級手遊. 玩家多口碑也高. 結果製作組收掉一代後. 銳意製作的二代卻不受好評. 後來的一些續作也沒什麼起色. 現在沒人在乎這塊招牌了. 到底是哪一步走錯了. --. Φ どうする? Φ. ∮ 桐乃の中に出す ∮. ∮ 黑貓の中に出す ∮. ∮ 親父のケツの中でションベ
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