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討論串[閒聊] 咒術迴戰的情感基礎
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推噓2(14推 12噓 35→)留言61則,0人參與, 1年前最新作者Kitolu (Alan)時間1年前 (2022/12/22 10:41), 編輯資訊
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近期看完咒術迴戰動畫版,又將漫畫版看到澀谷事變結束,. 想說說個人對於咒術迴戰的弱項見解。. 先前已有不少讀者提出關於劇情銜接走向不明、畫工凌亂、缺少獨創設定等議題,. 發現也有些人提出關於角色羈絆的議題,這是我今天想特別討論的部分。. 角色的情感,其實是奠定作品使讀者留戀程度很重要的元素。. 例如
(還有1135個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者j022015 (一大包蛋糕邊漠)時間1年前 (2022/12/22 11:30), 編輯資訊
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各人感情豐富或高度人文關懷的世界一定咒靈很少. 因為怨念相對較少. 人物感情麻木或是說彼此感情冷落甚至感情路線狹隘. 都是反應劇中日本的環境是個適合產生咒靈的世界. 這是很稱職的設定. 但對讀者來說不友善. 角色必須得靠失去關係以外的其他作法給自己變強. 一般漫畫會讓角色成長都是與人相遇或相離而有所
(還有192個字)

推噓16(16推 0噓 5→)留言21則,0人參與, 1年前最新作者s920081 (s920081)時間1年前 (2022/12/22 16:54), 1年前編輯資訊
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咒術、火影雷. 冷漠是一種情感,厭惡、排斥......負面情感都是。缺乏情感的故事應該是毫無喜怒哀樂的故事。咒術迴戰,我會覺得是角色間的羈絆,或著說情感不夠外顯,但不會是「缺乏情感」。. 看看虎杖和伏黑的互動。. 兩人的衝突在對於善念的差異,這種東西很隱晦。從虎杖的爺爺說的在眾人簇擁下死開始,虎杖就
(還有1130個字)
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