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討論串[閒聊] 理想的手遊需要哪些要素?
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推噓21(21推 0噓 11→)留言32則,0人參與, 1年前最新作者ianlin1216 (伊恩可可)時間1年前 (2022/11/17 17:25), 編輯資訊
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餓死抬頭. 目前我想到的有. 不逼課,就算課了也對通關無益. 適時的動腦但不要太燒腦. 臉正奶要大但也兼顧蘿莉控的需求. 每日任務十分鐘內解決. 劇情好看. 出包的時候不會嗆玩家,補償不囉嗦. 手機不卡頓. 各位覺得還有什麼. 能成就一個成功的手遊. 乾五西洽. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓8(8推 0噓 21→)留言29則,0人參與, 1年前最新作者lehueerfy31 (眼睛裡的故事)時間1年前 (2022/11/18 00:49), 編輯資訊
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你想到的好像有那麼一款剛好符合耶--就是崩壞3. 1.不逼課、就算課了也對通關無益. https://i.imgur.com/12c5Hob.jpg. 看上圖的試用角,那是有通關主線官方幫你配好的角色. 武器,裝備(聖痕)技能,都幫你弄好了,不用花半毛錢. 而且在主線25章之前,玩家是不能使用自己抽
(還有978個字)
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