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討論串[閒聊] 為何要寫很廢的職業/技能其實很強?
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比較姬芭的是攻略本. 以前Diablo2/毀滅之王是不能重製點數的. 在1.10前也沒有所謂協同技能. 所以大部分職業 都是點所謂過路點數. 像法師 就是先撐著用那些廢技 稱到18有火牆. 30有冰封球 才能開始真正的旅程. 如果所謂"過路技能"點高 那腳色基本上就廢了. 結果當年D2的官方攻略本.
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可不是嗎. 最近覺得"勇者"這東西真的越來越路人化. 只要主角不是勇者. 那世界的勇者就是註定被主角玩弄或利用的路人而已. 雖然有些設定是只有勇者才能打贏魔王. 但就搞不懂為什麼會有腦殘隊友想去惹勇者. 人家都能打贏魔王你還敢去惹. 這下好了. 勇者氣到投靠魔王結果惹他的都滅團了. --. 剛發完廢
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當然很爽啊==. 因為真的有人、很多人、超大部分人看不懂遊戲。. 直接舉一個今年的例子:. 原神2.1珊瑚宮心海,. 一登板直接全網影片、攻略瘋狂霸凌,. 阿我就一開池看完技能就直接抽了==. 當時還被笑怎麼沒歪常駐真可憐,. 結果一年多下來爽歪歪。. 這種情形真實發生的時候是真的超快樂。. htt
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像這種反差其實都是在陳述一個事實:. 「沒有甚麼職業或技能是最廢的,差別只在怎麼用。」. 這背後引申的含意是:. 「不要用標籤看人。」. 那麼為什麼會有這樣一個潮流是因為,輕小說很多客群都是屬於宅族群或是比較封閉. 的人。這類人跟大眾來往比較少,很容易因為交流不夠而被貼標籤被歧視。. 所以看主角在故
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