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討論串[閒聊]《暗黑破壞神4》技能樹可高度自定義:更
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推噓15(17推 2噓 45→)留言64則,0人參與, 1年前最新作者pl132 (pl132)時間1年前 (2022/11/08 21:56), 編輯資訊
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《暗黑破壞神4》技能樹可高度自定義:更接近於《暗黑破壞神2》. https://news.xfastest.com/blizzard/120258/%e2%80%8ediablo-2/. 暴雪遊戲總監Joe Shely和總經理Rod Fergusson在接受采訪時透漏:《暗黑破壞神4》的技能樹相比《
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者Rimowa (德國品質)時間1年前 (2022/11/08 22:21), 編輯資訊
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如果Diablo系列. 除了小房間式開房. 也開放大型常駐世界供探索. 不知道會不會增加多樣性?. 例如說有特定的幾個房間. 可容納100人 每章的領袖 怪物 都會無限重生. 可以讓裡面的人互相交流 探險 PK. 作成類似開放世界的樣子. ex.龍族. 這種類型的遊戲因為不是3D 應該要容量多人特效
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