看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 很有記憶點的遊戲音樂
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者YomiIsayama (諫山黄泉)時間3年前 (2022/10/18 05:07), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
提到"搭配度高",我會想到三國志系列. 我個人觀感,在玩過的各代裡面(2,5,6,7,8,10,11,13). 早期的三國志5,6跟後來的11,13比較能讓我有"三國"的感覺. 中間幾代7,8,10味道都不太對勁,可能是電音太重?. 不知道有沒有人也有類似感覺. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者PopBer1 (海夢海夢我愛妳)時間3年前 (2022/10/18 04:26), 編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
個人這輩子最愛的遊戲有兩款. 第一款是FF7,第二款則是異度神劍一代,當然這邊的最愛並不代表作品本身是好是壞. 我只是單純以我個人初次接觸作品時,感受到的強烈衝擊來分享而已. 然後最有記憶點的音樂,從國中(大約11、12年前?)到現在我依然只認同印度神劍一代的主題曲. https://youtu.b
(還有214個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間3年前 (2022/10/17 23:44), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
FF6 ==. https://youtu.be/PSEk9_mWg8c. 9成都是神曲,而且都跟當下情境、地區、角色形象超搭。. 到現在複習還會想起這首音樂搭配的劇情,尋求夥伴到現在聽還是哭爆。. 所以FF6什麼時候才要用HD2D重製?==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓56(56推 0噓 28→)留言84則,0人參與, 3年前最新作者zealotjacky (狂戰)時間3年前 (2022/10/17 19:11), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有些遊戲的音樂不只好聽,還和當下的情境搭配得很好,. 像是Undertale的BGM個人覺得最棒,. 光是把OST聽一輪感覺就像是又玩了一輪遊戲。. 尼爾自動人形的音樂也很好聽,. 也有像是End of the world, Mourning這樣光是聽就能回憶情景的曲子,. 但有些音樂是地區泛用性的
(還有176個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁