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討論串[討論] 反派需要的特質
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2022/10/17 10:45), 編輯資訊
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我是覺得你講的是戰鬥題材的反派吧,只看這部分的話,我是覺得只有強度很強,打到. 主角不能還手是不夠的,你還要在某方面能否定主角的價值觀才行。. 因為主角理論上很少會死在反派手上,毀滅他的肉體不夠,還要能毀滅他的心。. 像鋼彈Seed的克魯澤,我覺得他很優秀的地方就在於他的嘴砲真的是把大河嘴到快講不.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者ElfFail (秘密)時間3年前 (2022/10/16 16:29), 編輯資訊
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拿TLOU2的艾比看末世中有辦法練成那樣的肌肉,有一個組織完成復仇. 雖然最後很狼狽但艾莉原諒了. 智商壓制(o 喬爾讓他犬死. 前作醫生之死讓艾比有了一個復仇對象. 中間的篇章也描述了她的生活. 在第二部中你甚至能操作艾比呢,你在艾比線中看到的狗甚至是一代主角打死的. 一個失去父親的大猩猩在打死艾
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者VelvetMikoP (杜凡)時間3年前 (2022/10/16 15:34), 編輯資訊
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1、強度高. 強度與角色討喜度成正比。. 而強度在這裡的定義不單指戰鬥力,包含的是綜合性的可靠度。. 也就是他要能成功完成他設下的目標。. 不需要從頭贏到尾,只要有描寫他贏過的場景就好。. 可能是智商壓制或是武力壓制。. 2、有故事性. 有阻礙主角的理由。. 有自成一格、但和主角衝突的價值觀。. 行
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推噓25(25推 0噓 32→)留言57則,0人參與, 3年前最新作者x111222z (A-Cheng)時間3年前 (2022/10/16 15:04), 3年前編輯資訊
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上次我有問說有沒有符合以下特點的反派:. 1.不能打殘對手勸降,必須盡力不給對手機會反擊. 2.要有故事性. 好像有人不認同第一點,說要不要賜死是編劇決定的,反派有沒有盡力不重要. 我想說反派怎麼補刀主角都不會死呈現出來的是主角厲害,而反派打殘主角勸降則呈現的是反派智商低下,意義完全不同. 想問你們
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