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討論串[閒聊] 會在競技遊戲自願玩補的人在想甚麼
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者a22222a4210 (a22222a4210)時間3年前 (2022/10/10 23:18), 編輯資訊
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補有分兩種. 一種就是沒實力來混分的. 另一種就是實力夠強. 玩輸出只能侷限在當輸出. 玩補可以打差不多傷害但又能補隊友. 一坦兩輸出兩補直接升級成一坦三輸出兩補. 看看OW的殺人和尚王JJONAK. https://youtu.be/UA7KrmN9OTc. 一直殺人一直積大決. 殺人補量都最頂的

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者loboly (Loser_flower)時間3年前 (2022/10/10 23:12), 編輯資訊
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以前信長. 玩羽柴. 技能的補可以補隊友又打敵人. 還可以出叮玲玲在多一個補. 在出補仗又多一個補. 還有變青蛙 在出個落石. 又補又坦又控 大招還能拆塔. 要補隊友打敵人賣隊友都好用. 爽感就在於把隊友救活. 然後也可以賣隊友用落石堵他退路. 不過還是隔著石頭幫他補看他撐多久. 每次玩羽柴都有強迫

推噓52(52推 0噓 52→)留言104則,0人參與, 3年前最新作者protess (釣魚宗師)時間3年前 (2022/10/10 22:41), 編輯資訊
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看到前陣子有人說. 輸出>補很正常. 尤其競技/對戰遊戲的補輸贏很看隊友臉色. 不像MMORPG的補話語權僅次於坦. 大家都知道補的重要性,但大家都不想玩補. 最近開OW發現的生涯紀錄發現幾乎都在玩慈悲. 左鍵按著看補血UI上上下下. 左Shift飛來飛去裝忙. 贏了呵呵補真好,對面一定在想怎麼敵人
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