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討論串[討論] 國家的電競政策對電競的影響力
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推噓5(9推 4噓 20→)留言33則,0人參與, 1年前最新作者timsun105 (天冷反而不想睡)時間1年前 (2022/10/09 19:34), 1年前編輯資訊
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剛才看到一個滿有趣的圖. https://i.imgur.com/XuOXMG1.jpg. 雖然是開玩笑的成分比較多. 但不得不否認 韓國從1999年政府就成立了KeSPA. 代表著官方 韓國的電競從此走入系統化、合法化. 2012年推出了電競振興法 建立電競俱樂部的商業模式和人才的培養. 2014
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 1年前最新作者KerLae (傳統豆花)時間1年前 (2022/10/09 20:10), 編輯資訊
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我是不知道為什麼政府要花納稅錢幫這些電動仔找出路啦,. 看起來他們也沒有很珍惜自己的環境啊。. 前陣子LOL台灣校際聯賽,有線上官方轉播的那種長期正式聯賽。. 比賽中出現因為實力落差過大,覺得不可能贏,就故意亂打擺爛的狀況。. 這也就算了,勉強可以解釋成開大招 (雖然主播賽評也看不下去)。. 比賽過
(還有122個字)
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