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討論串[閒聊] 為什麼cod在台灣不紅啊
共 6 篇文章
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我的印象拉 拿BF跟COD比. 1.買顯卡送BF不是COD,COD不重視台灣市場阿. 2.BF常常打到骨折,COD 50%OFF偷笑. 3.COD在美國當年貨賣銷量很好啊,理亞洲幹麻==?. 反觀EA還蠻重視亞洲市場,之前玩COD爛線爛的要死,BF5連日本伺服器很順. 光是這點,台灣人哪會去玩COD
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月經文了. 就你講的 要錢阿. 何況cod的價格超硬 幾乎沒在打折的. 2042出來前戰地的舊作幾乎都打到3折甚至1折. 結果cod mw 都2019的遊戲了還只有5折. 然後配備要求也較高 想入門就要先花上萬買顯卡. 再加上遊戲本體也不便宜 自然就篩掉大部分玩家. 你看cod手遊免費 也不需要特別
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也不算月經文 但就是一段期間會拿出來問 問到都已經會回答了. 基本上這議題大概分幾個. 1.發行商:基本上動視在台灣是0宣傳 宣傳比較多的是MW系列. 然後戰爭世界有吃到一點紅利 (2007~2009) 當時雜誌跟媒體有稍微幫寫一點. 後面又"啪 沒了". 在宣傳遊戲的部分上 如果單以歐美遊戲發行商
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我自己18歲 身邊朋友打射擊遊戲的滿多的. 但真的都是免費的APEX 瓦羅蘭. 要付費的應該只有overwatch pubg. 這一代大部分的人應該都沒有聽過cod. cod出現在我這代人的視野應該是上次現代戰爭 跟黑色行動. 那時後滿多PUBG實況主跑去玩黑色行動. shroud的那些精華 打co
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