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討論串[閒聊] SD鋼彈online沒落的原因是什麼?
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笨呆的問題 跟韓國無關. 可能是看韓國SDGO那麼賺 然後自己搞了個2要直營. 所以也不讓韓國SDGO繼續有機會有代理製作權. SDGO可以說連製作都是韓國這邊弄的. 印象中輸出回日版還一堆設計圖都改材料 感覺就是莫名其妙. 之後笨呆推的2代還要韓國去推. 然後改好幾次. 前面打擊感爛到爆炸. 後面
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先說最主要的原因. 萬代想自己賺所以收回版權搞出SDGONEXT. 然後啪 沒了. 以下都是韓服. 當時SD的人氣已經開始低迷了. 平衡爛到笑 新機體幾乎都要敲蛋 制式扭蛋機開始擺爛 逼你抽自訂. 大多數SR當下性能直接1打4 蜜月期後直接砍成狗. 雖然遊戲打一局很快 但那時候有個遊戲橫空出世 他叫
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沒那摸複雜. 就是作為一款08年的遊戲運營跟不上時代而已. 你說G改很爛. 私服出的時侯照樣滿到高12. 這還是帳號管道有限的情況. 第二次私服. 信用破產一次了還是保底高4. SD就是這摸好玩. 真正的問題是這遊戲都到15年了還在開房湊人R. 搞過一次失敗的積分系統. 積分搞不起來大家回去打房間.
(還有46個字)
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