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討論串[閒聊] 哪些遊戲的跳躍很流暢
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者GrimmNotes時間3年前 (2022/09/12 10:41), 編輯資訊
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我覺得一個好的跳躍. 不僅僅是「跳的過程」(上升、落地、手擺). 更重要的是起跳前的身體準備、落地後的身體緩衝. 甚至是裝備的配合的物理運算. 雖然玩得遊戲不多. 但魔物世界的跑圖感受卻時讓我印象深刻. 重量感、躍動感都有出來. 線上遊戲普遍沒辦法做到太高規格的物理運算. 所以線上遊戲的跳幾乎頂多6
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推噓16(16推 0噓 29→)留言45則,0人參與, 3年前最新作者Baychu (月桂丘)時間3年前 (2022/09/12 10:13), 3年前編輯資訊
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看前幾篇談FF14,都有人說快20年前的WOW的跳躍放到現在都很棒. 我沒玩WOW,但說到跳躍,我就想到我玩XB2與XB3的體驗. 當初玩XB2時,由於是我首次接觸能隨意跳躍的遊戲自然感到驚奇. 而我是去年才開始玩XB2,就知道過去我幾乎都沒玩過類似的動作遊戲. 但XB2玩到後期,卻發現我不太愛跳躍
(還有444個字)
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