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討論串[閒聊] 鬼滅為啥不想多賺點?
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推噓32(32推 0噓 28→)留言60則,0人參與, 1年前最新作者LLSGG (西西西瓜)時間1年前 (2022/07/25 07:47), 編輯資訊
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雖然是奇蹟世代. 但是第一次打無慘就上手. 結果無慘等級被評的比奈落還爛. 以跳跳的尿性. 最終戰完全可以打幾個上弦就慘勝結束. 後續可以繼續狗鬥. 難得有不錯到作品,鱷魚怎麼不想多畫一點?. 又好比百鬼. 明明開臺就有人捧著鈔票過來. 但就是不開. 難道是一種鬼的堅持?. -----. Sent

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者jeffbear79 (傑夫熊)時間1年前 (2022/07/25 11:44), 編輯資訊
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前面就有個星矢當範本了. 243年打一次聖戰,星矢的故事講完就去講祖先的. 車田的ND卡關,找手代木照樣畫LC. 鬼滅若想要消費IP. 就把這1000年來的時間點隨便挑1個時期. 重新列出當代鬼月跟鬼殺隊再玩一次. 鱷魚不畫就找別人畫,就看跳跳想不想玩. 雖然最後肯定是打成平手. 無慘沒死鬼殺隊也沒
(還有22個字)
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