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討論串[閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?
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魔法應該是相對於科技. 都是利用或干涉物理現象的技術. 在老遊戲Arcanum裡面有很有趣的對立結構. 因為魔法需要某種場來干涉現實. 在這個場中的物理規則會變得混亂. 會讓需要精密結構的科技物件經常發生各種. 短路或動作異常導致失效. 所以遊戲中的火車還拒載法師. 魔法親和越高使用科技裝備的效果越
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戰錘40K啊. 科學=機械神教、帝國、靈族的高科技產物. 魔法=戰錘40K的靈能=混沌、靈族的戰巫、星際戰士的智庫、帝國的靈能者. 因此你會看到穿著終結者動力裝甲手持動力權杖跟動力劍的智庫館長施法招狂風暴雨. 或者血天使的智庫無畏在戰場施法扔火球. 不然就是一個靈族戰巫一邊扔閃電一邊引導冥靈君王們(
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老話一句看設定. 基本上越現代的作品裡魔法就越容易被人說是科學,這是因為讀者開始尋求邏輯和架構. ,導致作品體系設定開始明確化. 說來也好玩,很多人討厭遊戲設定,但是各種魔法設定跟遊戲也是87%像. 魔力(mp)量,魔法的制式(技能)化,魔法位階使用(等級)限制。越詳細的設定代. 表的是越有條理的結
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話說大家對魔法的既定印象,大部分是像按下手電筒開關發出光芒一樣. 在這過程中是不牽涉其他意識,施作者可以反覆操作反覆驗證. 還有一種非主流設定是 跟惡魔或古神簽約,之後每次向他們祈求就有機會發動的魔法. 當然你會覺得,惡魔可以突破我們原本所知的物理定律,背後一定也有其運作定理. 但也有可能我們窮盡一
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科幻小說大師Arthur C. Clarke說過. “任何足夠先進的科技,皆與魔法無異。”. (Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic). “任何看起來不像魔法的科技都是不夠先進的”. (Any tec
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