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討論串[閒聊] 如果Fate做成開放世界可以怎做?
共 7 篇文章
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把聖杯戰爭做成遊戲就好了. 自定義角色. 魔術系統完善放進遊戲. 再把fgo裡面累積的大量從者一部分做出來. 然後就能在縮小比例的冬木市,打聖杯戰爭. 單人模式可以搞個不一樣的聖杯戰爭故事線. 還有H補魔的劇情. 多人就是動作對戰遊戲,一場七個人的魔法大逃殺. 這樣的遊戲還不錯吧. -----. S
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如果要做開放世界的話,最適合的大概是艾梅洛閣下II世事件簿. 但就技術上大概不可能. 包含整個時鐘塔內的詳細室內地圖(大概粗略比擬成整個台大校園吧). 再加上倫敦的街道地圖. 還有幾個事件中跑去的地點. 最後一定要有大迷宮阿爾比昂.... 這地圖的大小還有NPC的數量超出我們所知道的型月能力太多了.
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fgo做成開放世界不就是刺客教條ㄇ. 迦勒底徵招御主穿越時空修復特異點. 刺客組織徵招刺客讓意識回到過去. 參與了和聖殿騎士團的鉤心鬥角. 並四處闖蕩執行暗殺任務影響歷史. 這麼潮的設定ubi為什麼能弄得那麼無聊. 我比較喜歡的是像貝克街的亡靈那種. 讓主角發掘各個勢力的陰謀詭計. fate遊戲感覺
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照原PO要的開放世界不適合. 反而比較像大逃殺. 而且是開房間 幾個人一起的那種. 而且是只有7個玩家的吃雞. 玩家是御主,操作從者是隨機配對. 一開始要選據點,然後每組之間事先不知道對方的位置. 再來從者戰就是類似AC那樣的戰鬥吧. 不過我想了想,最麻煩的應該是數值設計. 在FSN裡面抽到好從者壞
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