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討論串[閒聊] Remember11 問題和吐槽
共 4 篇文章
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推噓11(11推 0噓 52→)留言63則,0人參與, 1年前最新作者HeterCompute (異質運算)時間1年前 (2022/06/08 18:01), 1年前編輯資訊
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前言和防雷. 首先Remember11是一個必須玩過全結局&收集所有Tips才能知道核心謎題的遊戲,. 但實話說就算看完Tips我也是完全不能明白這遊戲到底在幹嘛,. 找完其他人的考據和心得就更迷茫了,. 因為每看完一個解釋,心裏想的不是原來如此,. 反而是:蛤?那另外一個狀況跟這個不就矛盾了嗎?這
(還有3171個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者attacksoil (第三方程式)時間1年前 (2022/06/08 19:00), 編輯資訊
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認真說. R11的完成度本宅覺得是遠大於海貓的. 海貓因為訴求是作者與讀者的對話 後面幾個EP明顯有參考觀眾反應 不是說不好 但在作品的完成度上就不好說. 反觀R11 一整個對仗工整. 前提是要看考察. 因為原文考察已經失聯了. 以下有對岸的中譯 豆辦 慎入. https://m.douban.co

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者HeterCompute (異質運算)時間1年前 (2022/06/08 20:35), 1年前編輯資訊
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既然有人質疑為什麼我認為海貓的完成度遠大於R11,我就簡單列一下5W1H,. 不過When Where Who太顯而易見,而且兩者在這方面也沒什麼缺點,. 只列Why What How三點。. 海貓 Why. 解密六軒島上的事件,以及上面的人所做所為所想。. 但由於島上已經爆炸,又有瓶中信的存在,以
(還有1393個字)

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者StrikeBee (一隻衝擊蜂)時間1年前 (2022/06/08 23:32), 1年前編輯資訊
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我認為可簡單從兩種切入角度講完成度這件事. 一、故事本身的側重點. 海貓與R11都是需要認真花大把時間考察劇情疑點的作品. 很巧的是都和Meta要素密切相關. 但我不打算談太細節的東西,若真要計算回收伏筆數、解答比例. 那是要掀了各大網站的考察了:(. 所以會以大方向來說,寫手的風格是什麼. 會直接
(還有847個字)
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