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討論串[閒聊] 手遊是啥時出現「付費石」的分類的
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老實說從哪時開始我也忘了, 但就自己參與過的經驗大概是兩個原因. 1. 設計方便. 任意3000石必SSR vs 有償3000石必SSR. 對開發團隊來說差蠻多的, 除非你都不給玩家石頭. 有了有償石, 在設計商業化手段上時會比較有彈性. 不用整天在那邊糾結如果給石太大方, 玩家會不會屯石只花在這種
(還有391個字)
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