看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 魔獸不裝UI真的會打不下去嗎?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
只能說魔獸成也UI敗也UI. 舉個例子:. 當你們攻略一隻巨龍,龍轉頭盯上一個目標要噴大火焰. 這時候當然隊伍要遠離這個目標. 沒UI的情況,就是最基本的看頭目的目標頭像(這有內建的UI可見),. 被點的人自己跑出隊伍,讓龍噴單一個人. 不過有時頭像角色也會看錯,所以當時會教你被點的時候,你覺得是看
(還有683個字)
內容預覽:
Asmongold和暴雪的訪談吧?. UI,簡單來說使用者介面,英文名稱叫 AddOns. 中文也可以說插件,擴充功能等. DBM 就單純電腦幫你記技能提時間軸和有特殊音效簡單的東西. 沒有沒差,但你出包率不能太高,就這樣而已. 薩格拉斯之墓可以眼神團也蠻屌的,連隨機團隊都能滅的亂七八糟的副本耶..
(還有140個字)
內容預覽:
看了推文說可以看到範圍 時間 血量...等. 想到了以前玩瑪奇的時候. 有在公會前輩的推薦下裝了叫布丁(補丁)的東西. 不知道是不是類似的東西. 因為那時新大陸肛開放. 除了原本大陸打地下城能直接開圖外. 還能協助探索遊戲隨機出現的雕像 寶物...等 是很方便的輔助. 雖然可以用視窗化直接看網頁 甚
(還有209個字)
內容預覽:
忘記在哪看到的. 記得暴雪有說過 他們知道玩家都會裝UI. 所以在設計團本的時候也有把這點考慮進去. 可是UI之所以被開發出來不就是為了降低難度. 結果製作團隊反而把團本的難度不斷調升. 最後變得打團本不裝UI你就罪該萬死. 這不是本末倒置了嗎?. 看現在魔獸玩家畫面一堆UI. 魔獸玩家不裝UI就不
(還有420個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁