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討論串[閒聊] 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?
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推噓26(26推 0噓 29→)留言55則,0人參與, 1年前最新作者Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間1年前 (2022/05/27 12:04), 1年前編輯資訊
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其實任天堂那時股價大跌,應該是無妄之災. 光敏感性癲癇是始作俑者 是動畫三低龍那集. http://i.imgur.com/veBSO81.jpg. (不停紅藍交錯,造成數百孩童不適甚至送醫). 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?. --. : know your place 糞咖 01/2
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者shrines時間1年前 (2022/05/27 12:44), 1年前編輯資訊
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寶可夢的第一代OP其實一開始也有閃爍. 而且我印象中比3D龍還誇張. 不過記得時間沒有3D龍事件長就是. 而op出事之後改掉. 印象中沒有停播. (我看網路上似乎沒有留存). 所以時間軸是op發生後才發生3D龍事件. 同一個動畫第二次出事. 原則上算不可原諒. 才會被停播那麼久. 學到什麼?. 第2
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者Baychu (月桂丘)時間1年前 (2022/05/27 13:14), 編輯資訊
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這鍋還真的和老任無關,如果老任真的要背鍋,那就不會出現3D龍的後續進化型了. 真正學到教訓的是日本動畫產業,從此之後在動畫開播前都會有注意光線等警語. 而且當時並不是只有寶可夢動畫玩這招,同期的動畫有小當家與勇者王. 你現在去動畫瘋看都能看到,小當家OP1以及OP2前期都有紅白閃爍畫面. 勇者王則是
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