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討論串[閒聊] PS2時期的索尼媒體戰略是怎麼影響全球的
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推噓0(1推 1噓 0→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者roribuster (幼女☆爆殺)時間3年前 (2022/04/27 10:17), 編輯資訊
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諸君 午安安. 2022年了還能看到在2010就被討論爛的東西. 遊戲多玩點,主機商少拜一點. 索尼就是蠢到花錢去成立GK部門才會讓一堆人覺得索尼靠GK打天下並在第六世代獲勝. 幹爆了GC、DC和剛出生的X盒,順帶撈了一堆好風評還讓一堆人停留在千禧年. 一朝被蛇咬十年怕GK. 實際上PS2贏在哪大家
(還有152個字)

推噓18(18推 0噓 24→)留言42則,0人參與, 3年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間3年前 (2022/04/27 08:53), 編輯資訊
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前面有文提到 索尼在PS2時期為了讓性能相對貧弱的PS2有銷量. 用錢收買大量的媒體做宣傳攻勢和臭其他廠商. 才讓PS2成為那代的霸主. 不過那個時候沒有網路 要一次跟大量雜誌新聞報社聯絡感覺難度很高. 有沒有人記得或有影片是講那時候索尼是怎麼讓這戰術成功的?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(
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