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討論串[問題] GW2遊玩體驗如何?
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推噓27(27推 0噓 47→)留言74則,0人參與, 2年前最新作者cozywolf (cozywolf)時間2年前 (2022/03/19 11:50), 編輯資訊
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最近似乎很流行Cyberpunk,看到了GW2最新的資料片也是賽博龐克風,感覺很有趣. https://www.youtube.com/watch?v=KiNpIbd5jeE. 不過由於我是偏單機玩家,最近玩的網遊只有FFXIV. 個人不喜歡農,不是那種會為了過關而大量練習的人或是農裝備的人. 相反
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 2年前最新作者Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)時間2年前 (2022/03/19 13:53), 2年前編輯資訊
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EOD算賽博龐克嗎0.0. 應該是東方科幻 我也覺得蠻特別的. 你喜歡探索不喜歡農. 那GW2應該完全就你的菜. 趁機提一下個人覺得的3大優點 推坑嘻嘻. 1.它的開放世界大地圖應該是探索與回饋感最好的MMO. 有點類似bethesda遊戲的探險感覺 甚至他們自己的ESO探索都沒GW2吸引我. 前期
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 2年前最新作者Richun (手殘)時間2年前 (2022/03/19 14:49), 2年前編輯資訊
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GW2裝備根本性的概念是horizontal progression,FF14與WoW則是vertical progression。裝備只會有屬性選擇上的增加,不會有數值上的增長。. 這概念只在早期被破壞過一次,再來有七年的時間都維持住了。. 你裝備弄出來後就不太需要再農了,除非想玩不同的build
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