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討論串[討論] 現在卑劣的遊戲風氣是誰先開始的?
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推噓18(19推 1噓 30→)留言50則,0人參與, 4年前最新作者karta1897830 (冰嵐)時間4年前 (2022/02/05 20:24), 4年前編輯資訊
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常常跟業內朋友討論到現在遊戲廠商的兩個通病. 連帶部分玩家也出現相同症狀. 第一就是現實病. 過度追求畫面要貼近現實,而不是把遊戲性跟音樂、劇情放在第一位. 所以現在所謂3A大作其中的高開發成本跟高開發時間. 基本7成以上都是投入在美術. 更可笑的是,3A的定義裡面根本就沒有要求「好玩」. 只要開發
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推噓26(38推 12噓 69→)留言119則,0人參與, 4年前最新作者SweetRice (米唐)時間4年前 (2022/02/05 17:23), 4年前編輯資訊
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此篇排除玩家 排除手遊廠商. 只談大作. 這幾天看DL2又大爆死. 讓我再度覺得 預購玩家又當了一次韭菜. 去年底2042 CoD 爆死. 前年2077 誇大宣傳 廣告不實. tlou2 10/10 滿分神作. 結果是靠媒體 廠商 實況主聯合欺騙玩家. 魔獸蟲蛀版 用腳做重製 還好我沒買. 再到20
(還有540個字)
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