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討論串[問題] 用vr能模擬動作會不會比較簡單?
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Orianna (奧莉安娜的憂傷)時間4年前 (2022/01/06 17:09), 4年前編輯資訊
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其實是有的 有玩Wii的人可能記得 惡靈古堡4和大神的Wii版非常好玩. 惡靈4的Wii版是用體感去瞄準的 瞄準比原本搖桿簡單 大神的特色是毛筆. 系統 用毛筆畫個炸彈 畫面上就會出現一個炸彈 這種系統Wii表現的就很好. 近戰Wii也有遊戲的 還不止一個 但表現我覺得沒有遠程瞄準來的好 揮動joy
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者dssworkshop (停留在2004的夏天)時間4年前 (2022/01/06 16:48), 編輯資訊
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可能是我中文不好,. 沒能很明白看懂你的意思,. 如果你想說的是:繼續用第三人稱視野,用遊戲手把操作,. 玩起來其實沒什麼差別,. 會像這樣,就是畫面很大,很有魄力. https://youtu.be/2kCyh2pHWRQ. 如果你想說如果揮刀是用體感操作,開槍是自己瞄準,. 那目前已經有BIO4
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推噓10(10推 0噓 23→)留言33則,0人參與, 4年前最新作者Lineage097 (狐狸壽司)時間4年前 (2022/01/06 14:07), 4年前編輯資訊
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突然想到一件事就算用vr玩遊戲. 像是惡靈古堡8動作還是角色的動作. 並不是玩家的動作. 那假設能模擬玩家的動作. 像是惡靈古堡的話. 有沒有可能 揮匕首之類的 可以秒三. 變成大幅強化戰鬥力 難度會相對降低. 而且用手控制槍枝瞄準也比手把控制來的快速跟準確吧?. -----. Sent from
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