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討論串[閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?
共 21 篇文章
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以前盜版的防偽技術很差. 國高中正好曾政承打出世界冠軍. 那時候誰不是一片AOC光碟 還用免光碟程式 XD. 而且一方面窮 二方面那時候對著作權觀念普遍很差. 很多人覺得用正版是傻子是盤子. winXP也要盜拷序號 周杰倫CD也要盜拷 反正什麼有的沒的都要盜版. 其實回想起來 那個時代的歌手 作家
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以前是家裡經濟不好又沒賺錢。. 現在工作穩定之後就覺得買正版無論是支持作者或是對得起自己良心都好。. 另外遊戲方面,在大部分的狀況下正版好用太多了。. 盜版還要在那邊慢慢等人釋出新版本的,正版馬上就是直接更新享受新版本。. 漫畫也是,盜版漫畫網站實在是太難用了、又有廣告。. BookWalker雖然
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其實......沒有這回事. 老實說的話. 支不支持 在很多時候. 跟你是不是正版的關係真的不大. 這頂多是一點點的加分項. 看板上連載中漫畫小說討論就好. 多少的討論跟台版進度不一致. 我才不相信 這些人都日文N1 同時身處日文. 選擇支持正版 很多時候. 純粹只是現在的生態下. 正版資源在取得的
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上週看到這篇文,一直在想該不該回,畢竟逆風,而且我不想黑掉,不過現在倒是無所謂。畢竟著作權(法律上沒有版權這個說法喔,主要是以前漫畫印刷製版才會說版權)有分很多種。. 而我想提的是標題的「意識」這個部分,屬於更深層,卻也是相對基礎的問題。. 我不是法律系,也沒修過著作權法,只是一名很偏日系觀點的死宅
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這個數字實在是怪怪的. 玩盜版光碟的主機,並不是整台全部都是盜版商打造出來的. 講白了就是在原有的主機上動手術這樣. 所以一台PS、SS只要一千元?? 他本身還是從日本飄洋過海來的遊戲機耶. 就連生涯後段的SS應該都要六七千. 內建我也不太懂是什麼意思. 光碟遊戲機當然要光碟才能玩啊. 然後就算是盜
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