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討論串[閒聊] YouTube要修正同接大砍的問題了
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主要還是要看這次bug是哪部分誤判. 如果是同比率砍下去. 全直播相同比率. 影響不大. 但如果是有差別砍的方式…意義就很大了. 對於已入坑的粉來說沒影響. 但對于拉新的觀眾就影響很大了. 同接跟訂閱率就是拉觀眾決定要停留關注多久的判斷值. 雖然實況主的收入來自. 來自SC、會員、再生數. "表面上
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同接的數字不準很正常的,之前在觀測時我就有發現這個問題. 投票超過同接也很正常. 因為同接不是累計,他是當時觀看人數,觀看人數本來就會. 因為各種連線狀況不穩而變動. 很多時候是這樣,大家都在待機室,看一下同接可能不少,結果. 待機完畢開始配信,同接馬上砍半,就有人因為網路問題結果. 沒被算進去。.
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Reddit那新的討論. https://tinyurl.com/hrauacyb. 以Towa 二週年3D Live來看. https://i.imgur.com/JuR2iRC.jpg. 一開始等候直播的人在直播開始後就大量消失了。. 然後慢慢平滑地回升,直到半小時後人數才又回到和等候的人差不多
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這問題上個月有討論過. 有人直接引用這個網站整理的數據 原始資料來源是Hootsuite的使用者統計. https://backlinko.com/ad-blockers-users#ad-blocking-by-country. 平均下來全世界42.7%的網路使用者有用ADB. 台灣看他的表是45
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