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討論串[閒聊] 東方是最難的彈幕遊戲了吧?
共 5 篇文章
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推噓11(11推 0噓 22→)留言33則,0人參與, 3年前最新作者a760981 (七夜剎那)時間3年前 (2022/04/27 01:49), 3年前編輯資訊
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https://youtu.be/nAAfJuenekU. 最大往生已經過10年了(街機上市日期為2012/4/20). 這位玩家犀領曾經用360練習模式攻略陰蜂以不接關方式過關(雖然是用命去疊). https://youtu.be/wqlQDHL8F8I. 街機版跟360版差別是 部份彈幕街機版因
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者mrjx (Mr.JX)時間4年前 (2021/12/18 11:37), 編輯資訊
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東方在STG之中知名度高,但他的難度在同類型中算中下的. ---. 說到怒首領蜂就來整理一下. CVAE在2002年出的「怒首領蜂大往生」當時街機稼動就創下不少傳說. 像是稼動3個月後才有玩家見到最終BOSS「緋蜂」. 稼動6個月後,SWY和長田仙人同一天擊落緋蜂,成為該作首位通關者. 會隔那麼久的
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間4年前 (2021/12/18 10:41), 4年前編輯資訊
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你說的應該是怒首領蜂大往生在家機版追加的デスレーベル. 這個デスレーベル有一些追加的規則. 根據wiki是這樣寫的. 残機没収. 面クリア時のエクステンド無し. 開幕時ハイパーアイテム供給停止. 全てのボス・自機の組み合わせにおいて、. ボスがボムによるダメージを吸収し耐久力を回復する(ボム縛り).
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 4年前最新作者kid725 (凱道基德)時間4年前 (2021/12/18 10:21), 4年前編輯資訊
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怒首領蜂最後一代「最大往生」時 公司不知道是不是覺得反正以後也不玩這塊了. 就出了一個最終隱藏頭目「陰蜂」來惡搞玩家 其彈幕之鬼畜為目前世界之最. 目前這遊戲出了快十年 至今沒有人類能破這道關卡. (能破都是用電腦下去跑的 雖然疑似有玩家在XB360家姬版上使用了縮小判定後成功過關. 但街機上真的是
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推噓27(29推 2噓 17→)留言48則,0人參與, 4年前最新作者seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)時間4年前 (2021/12/18 10:05), 編輯資訊
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最近接觸彈幕遊戲. 看到東方的影片就覺得很佩服. 怎麼有人可以在一整片彈幕海下生存. 是不是沒有比東方還難的彈幕遊戲了啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.107.123 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C
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