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討論串[光榮] 三國志14:統武智政魅之四大天王
共 3 篇文章
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光榮在三國志系列出古武將(近代以前都算,不是指三國以前)算是老傳統. MOD也滿多人做亂鬥題材,見過最好的是三國志11代的MOD血色衣冠. 改出一堆新功能,幾乎能算不同遊戲,原版沒有的人口糧道系統都做出來了. 但每個朝代人物能力值設定,就常常吵起來,因為看法都不同. 我自己也閒著整理過南北朝,統率能
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盤外招是比如用反間計,讓李牧、岳飛被自己人搞下去,韓信也不是會用這種政治陰謀的類型啊. 要比較有個問題在,本身中國戰史就很簡略,戰國的記載就更少了,除非像太史公一樣廚力放出,讓主角講幾句很潮的話,然後描寫過程,會顯得很強,比如韓信4年戰史寫得比白起3x年還長. 而白起,他的傳記很多就是. 攻XX,拔
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看到之前的嘉瑜以及昨天的牛郎孔明,突然想整理一篇. =====. https://i.imgur.com/Npfuh8D.png 統帥. 有5個100,全都是古武將,三國排第一的是99的司馬懿,接著98曹操、97周瑜. https://i.imgur.com/kdeKiwK.png 武力. 呂布與項
(還有767個字)
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