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討論串[問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教
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身為巴哈迷宮粉 還是要講幾句話. 這個副本雖然以現在的難度分界來講是零式. 但經過2.2 2.4 2.55的機制緩和後 即死機制也比較少了. 8人組滿不開超越 拿現在90的裝進去壓應該是不會有太多問題. 先簡介一下巴哈迷宮. 這個副本劇情接續時代終焉劇情 (就是辣個舊版關服影片...). ver2.
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只就劇情體驗來講,每版除了主線以外,有24人副本故事,8人副本故事,8人討滅戰故. 事,肝武製作故事,事件屋故事. 這些是主線x.0打完後會開放的重要劇情. 你剛跑完2.0,會開啟水晶塔(24人副本)巴哈姆特大迷宮(8人副本)一堆真蠻神討滅. (8人討滅戰). 黃道武器製作,事件屋新生篇. 2.0打
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2.0會卡主線的應該只有古代人遺跡三個大型副本跟火土風三個真蠻神. (都沒很難,只要不是用坦補就算是盲拓應該也不會有甚麼大問題,. 反之就需要做一點功課. 其他藍色驚嘆號都是副本的引導任務。有空也是推薦打,現在入坑可以知道當初開發的. 軌跡也是另一種體驗,沒空或是覺得會影響看主線的節奏可以先擱置不影
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最近剛跑完FF14 2.0劇情,雖然劇情真的有點扁平,一個打雜人生的概念,但我覺得動畫表現不錯,不知道是不是我標準太低~. 有爬過一些新手入坑文,這遊戲的內容真的太廣太豐富了,我自己遊玩目標是體驗這世代最好的日式劇情RPG,練想練的職業,沒有打raid壓力(扣除劇情需求),不太玩生產這樣. 1.目前
(還有698個字)
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