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討論串[閒聊] 為啥台灣看FPS電競的觀眾這麼少?
共 4 篇文章
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可能很多人不知道12月有兩款FPS遊戲都在打世界冠軍賽. 一個是PUBG 中文台只有5000人左右. https://imgur.com/cfqsTZy.jpg. 另一個是Valorant 中文台只有2000人左右. https://imgur.com/6B5ttSL.jpg. 兩個都遠不及之前LO
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我覺得單純因為遊戲人口基數太少 一款遊戲沒玩要找到觀看樂趣實在不容易. 即使射擊遊戲的觀看門檻已經比MOBA低很多了. 但對於根本沒在玩的人來說還是不會去看. 大逃殺類型的比賽個人覺得最難看所以排除. FPS比賽我其實覺得很好看. 懂得深的看配合戰術. 不夠深的就看槍法 殘局 或是明星選手的play
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我最近都在打Valorant. Fps就是. 你根本沒辦法跟上職業的技術. 頭線 技能的施放 什麼時候該跑. 進點 裝包 真拆假拆. 回防站位. 根本太難跟上了. 光螢幕的hz就差很多. 有時候都看到對方. 可是就是對方比較快. LOL. 這種. 平面的. 可以知道位置 而且沒有所謂的爆頭. 只要不
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其實主要就是一句話. 近年沒得獎. LOL有S2 TPA冠軍和 2017IEM FW冠軍. 今年初的MSI甚至開拼裝車四強。. 但是FPS呢?. 十多年前SF有拿過(華義蜘蛛2G1S2B)(橘子熊1S),AHQ拿過AVA冠軍。. 但最近幾年台灣的戰隊基本上不著重在FPS競技上,大部分都是學生隊伍像青
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