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討論串[討論] 法師等於皮薄的設定是哪來的
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者hhyn (holodd)時間4年前 (2021/11/17 20:14), 4年前編輯資訊
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引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言. 你自己講到「力體滿點」、「坦職輔助」已經是答案了. 這些概念就是被像WOW的RPG推廣起來的. 更早可以追溯到一些桌遊. 傳統RPG有所謂的技能樹. 意味著你沒有辦法所有數值都是頂尖. 情理都通而且發展的早. 這樣的設定當然被廣為人知. 然後你的描述
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者swatseal (babuya)時間4年前 (2021/11/17 17:52), 編輯資訊
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DND設定裡面,施法需要手勢正確. 穿比布甲重的盔甲就會增加負擔,導致施法失敗. 而且學習魔法是要長時間的研究,所以有實力的法師通常也不年輕了. 這種穿布衣的老頭形象自然會被認為是皮薄弱雞. 但實際上是有點程度的法師很少會怕戰士. 以柏德之門來說,掛個防護一般武器或防護魔法武器. 對面在沒有法師或魔
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推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 4年前最新作者blargelp (春日部四郎)時間4年前 (2021/11/17 17:14), 編輯資訊
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推文都在討論弓箭手,. 不過法師跟弓箭手的皮包設定來源都是一樣的. 就是中世紀背景的創作影響。. 其中影響最大的,當屬於魔戒。. 甘道夫:老人法師樣. 勒苟:敏捷輕裝弓箭手. 推文說的 遊戲平衡設定、楓之谷等遊戲,基本都沿襲這個設定。. 而且真的要說平衡,舊楓之谷平衡也不行啊. 鏢賊 手長、靈活度高

推噓97(107推 10噓 201→)留言318則,0人參與, 4年前最新作者ndhuctc (神夜天月)時間4年前 (2021/11/17 15:03), 編輯資訊
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如題. 很多遊戲都設定法師皮薄血少力量低. 輸出全靠魔放和詛咒. 戰士則是力體滿點智力偏低. 如果是魔法劍士則會有兩邊都不精的窘境. 被迫只能打輔助位或者坦職. 但是有的作品法師可以透過法術強化肉體. 那個肉體素質肛人肛起來不輸狂戰士. 反而戰士除了肌肉還是只有肌肉. 如果對手有物抗就很吃虧. 感覺
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