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討論串[閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者zz9257 (蒙面黎明)時間4年前 (2021/11/07 01:56), 編輯資訊
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https://imgur.com/LF3fVEg.jpg. xbox容量大小約50GB,可能安裝後還會更大. 一樣xbox版,黑魂3為17.3GB,隻狼12.75GB. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.105.142 (臺灣). 文章網址: htt

推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 4年前最新作者yukn732 (RED)時間4年前 (2021/11/06 21:31), 編輯資訊
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說到藏,英高確實是慣犯。. 最印象深刻就是血源詛咒,大家可以翻翻還沒上市之前的宣傳,都馬說這是18世紀英倫風格,吸血鬼與狼人元素。宣傳影片幾乎只有雅南,其他地圖都沒出現。. 更機車的是靈視這數值是什麼?不告訴你。. 真的玩下去玩才知道是克蘇魯世界觀,然後San值掉光光。. 要說這次新標題的法環有沒有

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者tom80727 (湯瑪士小火車)時間4年前 (2021/11/06 19:44), 4年前編輯資訊
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Fromsoft從惡魂 其實每一作幾乎都是只專注做一兩件新要素 其他是延續之前的. 惡魂 奠定3D惡魔城的原型. 黑魂 奠定地圖連接設計的基礎. 黑魂2 有人說堆怪 但因為本作是刻意叫你召喚npc 奠定npc幫打一群怪的基礎. 血源 攻擊代替防禦 攻擊動作調整. 黑魂3 集前面幾作之大成. 隻狼 嘗
(還有284個字)

推噓10(10推 0噓 8→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者felixchen000 (Ironic Man )時間4年前 (2021/11/06 19:31), 4年前編輯資訊
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不會啦 原因是大家對魂系列的容忍度比較高. 畢竟僅此一家. 其他公司做的類魂的都空有難度 沒有靈魂. 你看看黑魂2. 白痴的跟什麼一樣. 連dlc的boss戰都直接給你複製貼上. 血緣詛咒雖然很好玩. 但不知道484索尼的鍋. 明顯在故事上是半成品. 不搭配其他網路資源服用. 劇情幾乎都藏太深. 然
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推噓21(21推 0噓 27→)留言48則,0人參與, 4年前最新作者stomachache (胃痛)時間4年前 (2021/11/06 18:45), 編輯資訊
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其實差蠻多的. 雖然也是第一次做開放世界 但實機預告裡的東西仍然是前幾作那套 只有地圖比前作開. 闊一點. 反而2077這邊 遊戲設計整個大改 不管是第一人稱 還是各種建模各種特效全部都必須重弄. 那耗費心力不是FS這邊可以比擬的. 還有CDPR實機預告也是各種騙 反觀elden ring 兼用穿模
(還有74個字)
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