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討論串[閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?
共 14 篇文章
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手把在操作上確實是掌握起來最上手的. 但原神在手把方面有個不知道算很蠢還是有趣的設計. PS的一些遊戲在手把上都會有獨特的使用回饋,比如震動或手把喇叭音效. 遊戲裡的音效獨立給手把播放真的是..... 我就是說那個烹飪. 我的重點是要說那個震動. 平板之類的用手把有沒有同樣的遊玩回饋我不知道. PS
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主機及PC遊戲玩家的數量其實沒有減少,原神成功的點是,他把傳統在PC或主機才能玩到的內容搬到手機上,讓那些非玩家的群體可以輕鬆、免費(實際上不是)的玩到類似他們平常只會在YouTube上只看不玩的遊戲。. 而因為主要載體改成手機,就可以迎合手遊市場,用轉蛋系統斂財,之後就是不斷的更新、出活動、出新角
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現在低年齡只會用手機平板說真的也是硬傷. 甚至有部分人認為PC是上個世代的工具. 問題可能已經嚴重到不只是影響娛樂圈而已. 像我個人覺得工作時用鍵盤效率比較高. 比起用iPad 畫圖我更能接受數位板跟桌機. 有看過部分孩子認為手機能完全取代PC. 他們已經看不到電腦在工作上的價值. 甚至是根本不知道
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