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討論串[問題] FF14 身為坦克會介意別人先開怪嗎?
共 10 篇文章
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我全職業. 爬上80之前. 是每天開該職業去打輪盤的各種副本. 我自己在坦補長大的過程中. 我一進場的第一時間. 就是把全隊的裝備看一輪. 看看有沒有裝等落差很大的. 很明顯是長大上來非壓縮下去的. 然後看看有沒有人看動畫. 然後決定這場我的速率和心態. 基本上啦. 當補我基本上是懶得攻擊的那種XD
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這個其實也是一段時間就會出來一次的文啦. 原串的情況是補開的我就給他開 ,反正補不回來就散團. DPS開的就讓他坦兩下 ,不死我再拉 。. 當然這個每個人感受不同 ,不溝通直接動手就是沒禮貌 ,所以就看當下心情比較多 。. 至於要不要拉一大車看自己當下坦克的裝備. 需求裝等差20-30以上我才會拉兩
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上次練坦,排到lvl15的Sastasha. 一個看動畫的豆芽補,. 和兩個看起來是朋友的dps。. 打著打著後來滅了一次,. 因為補按到打字,沒辦法補血。. 於是我開始只拉兩群,. 接著dps越來越不耐煩,開始幫我拉怪,. 甚至最後boss前那間房一次全拉來給我. (右邊非必要的沒有拉,但還是有近
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會出現這問題代表前面還有怪可拉. 只要玩坦都拉到不能再拉 就不會有問題了!. (當然惡名昭彰的部分2.0副本除外). 玩補在坦接一波怪之後 站在這波跟下波之間暗示(明示?)他可以再拉. 很少人會真的明白去拉就是了. 裝備正常的喜歡慢拉. 反而裝不夠好的喜歡衝. 385HQ在71本拉一波. 或者拉法不
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一年多沒玩了,之前全職坦,說真的很介意. 一是FF14的仇恨機制. 如果是坦克開怪的話仇恨很穩定,. 但如果是被其他人先開怪的話,. 坦克得慢慢拉回仇恨,真的很慢的那種,. 工作量瞬間變好幾倍,. 明明其他人不要那麼過動就能避免的事情,硬被加班當然不爽。. 二是扛怪. 能扛多少怪只有坦自己清楚,.
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