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討論串[閒聊] 麥塊跟LOL那個養活的人多?
共 7 篇文章
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推噓2(6推 4噓 13→)留言23則,0人參與, 4年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間4年前 (2021/10/26 17:19), 編輯資訊
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不要忘了LoL還有隱藏的黃賭毒產業鏈啊. 黃:草粉 套子/藥丸 或開墮. 有醫療相關. 賭:問選手下一場選哪一隻 還有LpL打假賽. 地下博彩產業鏈. 毒:不多說. LoL除了檯面上. 也養活很多檯面下黑的部份. 可謂是不容小覷. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180

推噓56(56推 0噓 167→)留言223則,0人參與, 4年前最新作者lovechen129 (squareheart)時間4年前 (2021/10/26 16:52), 編輯資訊
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無聊回個. 沒什麼數據依靠 純粹我看到的. 純靠單一遊戲的話lol比較多吧. 涉及的東西太廣了. lol一個戰隊幾十人 電競產業相關人員. mc 水管頻道前排都是他 把頻道團隊算一算 架設伺服器 mod 大概這樣. 我覺得會吵是台灣mc沒lol紅的關係. 以mc客群來說入門門檻那個800太勸退. l
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推噓-12(4推 16噓 32→)留言52則,0人參與, 4年前最新作者louiss72 (112雲學生)時間4年前 (2021/10/26 15:48), 4年前編輯資訊
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這我不是很認可. 單就2019. minecraft播放量就高達1000e. https://i.imgur.com/2el5Zbm.png. 全球第一. 反觀LOL 連garena free fire都比不上這就是台灣看世界. 台灣最流行的就是LOL. 你去問美國人他能喊出多少傳說對決實況主其中
(還有497個字)

推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 4年前最新作者ElfFail (秘密)時間4年前 (2021/10/26 15:47), 4年前編輯資訊
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兩者的格局差太多了. 要從Minecraft賺錢,基本上就是靠自己. 屬於遊戲實況的範疇,過往Minecraft實況竄紅跟YT實況風氣剛起來還是藍海市場有莫大的關係,現在單靠Minecraft入門可能那麼容易成功殺出. 而英雄聯盟電競基本上就跟成熟的運動賽事一樣,上到世界賽下至戰隊經營/選秀,每個細
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推噓5(7推 2噓 52→)留言61則,0人參與, 4年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間4年前 (2021/10/26 15:40), 編輯資訊
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引述 《felixr0123》 之銘言:. 或許可以反過來看. 假設有一天 LOL突然從世界上消失. 對於選手和電競人員們可能就是轉去打DOTA2 傳說對決. 說不定那個世界最後會是其他MOBA遊戲稱霸全球. 如果同樣的情況發生在MC身上就不得了了. 畢竟沒有遊戲像MC一樣 高自由度沙盒 還有一
(還有15個字)
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