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討論串[閒聊] 日本和韓國遊戲廠商被SJW影響的程度如何
共 3 篇文章
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推噓20(21推 1噓 11→)留言33則,0人參與, 2年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間2年前 (2021/10/25 11:02), 2年前編輯資訊
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對比歐美,感覺亞洲這裡的創作還是比較自由. 兒童色情這種先不討論. 主要還是聊聊近年SJW猛攻的女性議題. 之前有看過整理,說SJW在日本遭到挫敗. 格鬥天王14的女角胸部太大,被質疑物化女性. SNK就直接更新,把胸部弄得更大. 那SJW在韓國有多少影響力呢. 有沒有這方面的S洽. --.
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推噓121(121推 0噓 106→)留言227則,0人參與, 2年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間2年前 (2021/10/25 13:17), 2年前編輯資訊
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之前看過相關討論...... 韓國那邊的女權也差不多挫敗了。主因是她們太偏激了,韓國一偏激起來都蠻誇張的。. 跨強到什麼程度?己經到了性別戰爭的程度了,鼓吹墮胎,墮掉男嬰,這樣就能減少一位未來迫害女性的存在。又或著是趁老爸睡覺時拿把刀指著他拍照上網這類活動。. 過度偏激的結果就是引起反動。. 而韓國
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推噓10(13推 3噓 30→)留言46則,0人參與, 2年前最新作者a000000000 (比古A十郎)時間2年前 (2021/10/25 13:59), 編輯資訊
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除非韓國遊戲公司想把重心放在美國市場. 不然sjw要影響到韓國難度很大喇. sony應該算沒辦法 音樂電影這些著墨太深. 跑不掉der. 其實sjw這東西算是美國政商界這十多年來. 超大型策略的結果. 商界很簡單. 本來是某手機公司起頭牽制臉書等新興科技公司用的. 結果玩到矽谷八成科技公司跟進. 政
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