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討論串[閒聊] 有沒有遊戲BUG到最後變成正設的例子
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推噓37(37推 0噓 20→)留言57則,0人參與, 2年前最新作者YEEman (江冠德)時間2年前 (2021/10/17 15:40), 編輯資訊
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遊戲出BUG. 正常廠商應該是把他修掉之後繼續營運. 但如果那個BUG可以增加遊戲趣味度. 或是很好笑. 可能就有些遊戲廠商就會把他變成機制 feature. 比如說. Minecraft當初在設計豬的模型的時候. 模組設定錯誤. 才導致了苦力怕的誕生. 還有沒有其他例子是遊戲BUG變成機制的?.
(還有27個字)

推噓6(7推 1噓 5→)留言13則,0人參與, 2年前最新作者LABOVS (洛城浪子)時間2年前 (2021/10/18 11:01), 編輯資訊
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這個最經典的應該就是快打旋風2的BUG. 一位叫Tomo Ohira格鬥選手,在測試期間輸入了一些瘋狂的招式打爆對手。. 因為他發現某些招式過程中,輸入必殺技指令可以強制取消原本動作後續的動畫,. 使得必殺技提前發動,這使得某些連招得以成立。. https://i.imgur.com/4g6MwBI
(還有896個字)
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