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討論串[閒聊] 為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?
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我雲玩家啦. 除了當年sc 或是偶而看一下evo外. 就幾乎沒有在看甚麼電競比賽(包含sc2). 這種大賽要辦起來的關鍵是甚麼. 玩家 觀眾固然很重要. 重要的還是獎金吧?. 總是要有個主辦方跳下去砸錢拉贊助辦活動吧. 像是日本遊戲界可以說世界前幾大的市場. 但是在電競上面一直都不發達 好像就是因為
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重點就是很難邊實況邊聊天. 再加上上手難度極高,手殘玩家打簡單電腦都很痛苦. 就像當年WAR3超紅結果根本沒幾個人在玩/關注本體,全都在自訂. LOL只要視野有部好都能預判對手什麼時候搞你. 在緊要關頭時在集中精神秀一波. 嘴砲過頭還沒秀就被殺之後還是能秀一波反殺回去. RTS開場就要想辦法防騷擾.
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剛剛在看世紀帝國的比賽. 覺得相當好看,如果看高手玩真的會了解到其中的細膩程度. 在遊戲上以及競技上都有許多看點,但電競發展好像沒那麼好. 而看隔壁的LOL,世界賽都已經辦十屆了,至今還是熱門電競. 想問為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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