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討論串[閒聊] 刷寶遊戲要怎樣設計才會爽?
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推噓12(13推 1噓 18→)留言32則,0人參與, 4年前最新作者meowyih (meowyih)時間4年前 (2021/09/24 12:04), 4年前編輯資訊
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推文很多說 D3 好,. 之前我在這版聽到不少這種聲音,. 還特別指定 NS 版最好,. 然後我就事隔多年再花一次錢,. 買個甚麼都有的版本來玩玩。. 一開始真的還不錯,. 花了一二周把賽季裝備都打完了,. 接著想參考天梯榜看別人的裝備和build來增加難度時,. 我發現了.... 直接貼圖好了.
(還有571個字)

推噓51(52推 1噓 57→)留言110則,0人參與, 4年前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間4年前 (2021/09/24 10:43), 4年前編輯資訊
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今天D2R上市,在當年也是經典. 有稍微玩一下,跟D3比根本不同遊戲,當年D3到底吃了甚麼才改成那樣==. 小弟目前玩過幾款刷寶遊戲. 全境 1+2 謝謝UBI教我怎麼玩遊戲. POE 這根本不是遊戲. D3 ....... EA那款半死不活放生的,超他媽無聊. 但想問一款刷寶遊戲要怎樣才有辦法吸引
(還有50個字)
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