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討論串[討論] .hack系列為什麼紅不起來?
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推噓74(75推 1噓 87→)留言163則,0人參與, 2年前最新作者peacekeeper (驟雨義和團正在上演)時間2年前 (2021/09/23 02:09), 2年前編輯資訊
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如題. 以網路遊戲為背景在當時的單機遊戲頗為新奇. 劇情的深刻描寫. 角色的內心世界深入探討. 增加了劇情的豐富性和深度. 戰鬥系統也很爽快. 人物設計也蠻帥氣的. 但為何這個系列就是紅不起來?. 反而之後的SAO能紅成這樣. 想到一個劇情不錯. 而且世界觀也夠龐大的系列. 就這樣消失停擺蠻讓人難過
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推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 2年前最新作者jaguarroco (賈古拉)時間2年前 (2021/09/23 04:41), 2年前編輯資訊
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推文裡有人提到FATE. 那我形容一下要是FATE採用.hack的多媒體策略會是什麼情況. PS遊戲分三片 FATE線一片 UBW線一片 HF線一片,三部曲跑完算是一整個事件的完結. 動畫直接出前傳ZERO,觀眾看完動畫後就知道為什麼第五屆聖杯戰爭會突然開打. 漫畫出AP、小說出蒼銀,廣播劇再給你來
(還有484個字)
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