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討論串[閒聊] 大家希望未成年從手遊中消失嗎?
共 4 篇文章
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不會希望. 1.這些未成年花的又不是我的錢,我幹嘛幫他們的家長操這個心. 2.這些未成年、以及他們所花的錢能成為遊戲繼續運營下去的基礎之一,. 對其他玩家來說是好事情,自然沒有理由、也沒必要阻止他們來玩來課金. 3.至於可能影響到遊戲風氣之類的,通常發生在有對戰的遊戲,. 以及一些有公頻的遊戲上,萬
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我沒什麼玩手遊的經驗. 但從以前玩Candy crush的經驗. 體力制不是防沉迷吧 因為可以課金買體. 他只是另類吸金方式罷了.... 讓一班玩家受限於體力無法玩無限回合. 課金玩家可以超英趕美. 然而 我覺得從二十年前華義推出來吉卡(?)開始. 讓遊戲正式在遊戲裡與現金/強度掛勾. (當年天堂可
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說實話,這些手遊很多部分都是設計給未成年玩家的吧(廢話,不然原神的9+標籤是幹嘛用的. 我個人的意見是,中國政府大概是希望達成避免未成年玩家沈迷遊戲與金錢觀念失常兩個目標. 而手遊大多自帶「體力」這種防沈迷機制,而且大部份手遊的遊戲機制也真的很難讓人沈迷一整天吧. 所以這政策應該針對類似傳說對決或P
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嗯吶. 中國的未成年玩家希望少一點啦. 之前玩遊戲有遇過幾個 都那種伸手牌的. 不幫忙還會生氣氣的. 台灣的就希望不要減少 因為那種社交手遊啊. 她們都很喜歡放自己ig抖音之類的上去. 看看青春洋溢的照片影片我覺得還蠻紓壓的. 大概醬子. ※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言. --
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