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討論串[閒聊] D2R好玩的點在哪?
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者forng (機會)時間4年前 (2021/08/22 14:18), 編輯資訊
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除了情懷之外. 就是賭博的感覺啊. 每章地圖都是賭. 敲靈魂石賭. 打寶也是賭. 辨識裝備也是賭. 插符文屬性浮動也是賭. 然後不斷優化裝備. 讓賭博的流程越來越快 就像吸毒一樣.... (而且裝備還能交易). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.59.76

推噓18(18推 0噓 12→)留言30則,0人參與, 4年前最新作者Op53 (Op53)時間4年前 (2021/08/22 13:20), 4年前編輯資訊
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我D2 D3 都玩9年以上了. 不管D2 D3每個賽季我都有跟. 大概可以跟你分析一下:. D3的優點我不必贅述 大家都比較清楚. 然而D2的優點其實在Beta版完全體會不出來. 先不說畫面之類的對現代玩家早就沒吸引力的優點. D2不管是打寶 還是角色成形的成就感都>D3. 但是讓我一個老玩家有感的
(還有452個字)

推噓29(29推 0噓 40→)留言69則,0人參與, 4年前最新作者xxhenryxx (無火的餘灰)時間4年前 (2021/08/22 12:58), 4年前編輯資訊
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如題. 標題的點感覺很像在戰 但真的沒有. D2是我小學時玩的遊戲了 也很喜歡這款遊戲. 以至於D3出的時候我也是追物流車的一員. D3剛開始的災難大家也知道了. 各種看不起近戰 能到ACT3的只有狩魔 還有一堆搞人的機制. 我個人是在拍賣場還沒關閉前就已經脫手. 當初帳號因為有裝備等於是免費玩遊戲
(還有459個字)
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