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討論串[閒聊] 天地劫 3天心得
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我當年是沒玩過舊作,劇情是雲來的. 應該算沒有情懷加成. 手遊劇情大致可切割成舊作模式跟本傳模式. 可以感受到舊作模式的劇本即便被精簡. 人物對話還是很正常的. 至少你每一句話都看得懂在幹嘛. 本傳模式的話就很慘了. 存在大量現代仙俠劇的對話風格例如:. 1. 三句不離成語. 2. 能套古話就古話.
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有寶箱. 好啦,認真講一下心得。. 我個人的感想是比上不足比下有餘啦,看得出遊戲公司很有愛,也很用心在做,但還是沒有跳出那一大堆手遊令人詬病的垃圾機制。. 雖然有加入一些仙俠元素做包裝,但本質上哪些東西還是一坨屎,目的也只是無意義的延長、消耗玩家的時間而已,絕對稱不上什麼「好玩」的設計。. 我本身還
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我也來個三天心得,劇情就不說了因為還沒展開,. 沒玩過幽城不曉得是原本劇情就這樣還是對岸遊戲的通病,. 一開始都愛語焉不詳東躲西藏,丟一堆看不懂的詞出來。. 但這缺點影響不大,不想看skip掉就好了。. 玩法就機器人大戰吧,戰棋+有戰鬥動畫。. 目前過的關卡不多,主現才推到7,玩家等級19。. 關卡
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我的3天心得. 阿幹!!. 怎麼還抽不到冰璃!!. ----------------. 之前紫龍做的夢幻模擬戰紅極一時. 不過就是因為SRPG太花時間,後來後繼無力. 接著就是出一款女神什麼的原創IP,拿掉了棋盤要素,. 養成基本上和夢戰一樣,但一下就不紅了. 現在這款天地劫又把棋盤拿回來,又是一樣
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