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討論串[閒聊] D2R Beta測試心得
共 3 篇文章
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這種心態. 我也略懂啊. 像我玩柏德之門. 現在有加強版 除了把資料片整近來之外 還加了幾個(存在感太強)的新角色. 對我來說我還是在玩當年那個柏德之門. 但是有新的東西 或當年沒玩過的資料片. 還是會覺得. 喔喔喔喔喔喔喔喔喔. 如果說要跟永恆之柱或是闇龍紀元這些真正的新東西比. 我還是覺得柏德之
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原文的推文一堆人覺得要保留原汁原味. 甚至說要求改動的人不懂D2. 覺得符文堆疊很好笑. 結果上週暴雪針對全球各大討論區進行調查. 出來的結果如下. https://i.imgur.com/MGb7NVq.jpg. 看來”不懂”D2的人佔了大多數呵呵. 而最近又在討論要不要像D3一樣做成個人掉落.
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先說結論. 一款非常糟糕的遊戲. 可能是最近暴雪遭受太多失敗. 完全沒了他們當初那種跨時代的創意. 只敢端出這種中規中矩的重製. 說好聽點就是忠於原味. 說難聽點就是完全騙情懷. D2是一款在"當年"非常非常成功的遊戲. 但很明顯它的眾多遊戲機制到現在是完全不適合了. 這些機制都沒改就算了. 連一些
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