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討論串[閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農
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ARC 明明就是現在 小課玩家最簡單提升主屬戰鬥力的方式. 里程的話 我建議你善用楓之谷M,平常挑高價值里程王就好,就是力量水晶價值比較高. 而且會掉紅石的那些。. 普炎 混炎,普通阿卡,普通希拉和困難希拉,混四 普四 獅子王等等. 反正現在都直接傳王 流程大概20分內搞定吧,要不然再懶一點只打周王
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現在楓之谷變怎樣我不清楚. 但以前練等過程除了農以外根本也沒什麼好說的= =. 要升的有效率基本上就是找個高報酬率的怪用機械化的過程清怪. 然後其實練到150左右把四轉技能開個大概也就差不多了. 當年的遊戲內容本身並沒能讓後期升等過程帶來多少樂趣. 不過後來上線多數時間也不是在農那些東西. 常常就只
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你這還叫玩遊戲嗎.... 那我爬山都不自己爬 我請兩個挑夫把我抬到玉山三角點前10公尺. 然後自己爬上去打卡拍照. 別人還在爬其他百岳練體力 真的浪費時間. 我玩神奇寶貝都直接打密技 練到100等 秒殺四大天王. 然後拿天王球抓超夢 直接破關 別人還在路上練等. 我玩星海爭霸都直接show me t
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上班族從零開始玩就不是正常人會選的方式. 每日任務.戰地是給國高中或大學生那種時間很多沒啥薪水的人農的. 掏出15張小朋友就能買到滿ARC戰地8K的帳號. 15張小朋友很貴嗎?直接省掉你半年~一年的時間,按月平分一個月才不到2K. 便宜啦便宜. 我朋友花15萬直接買別人玩膩的陰陽師帳號,研究2個月就
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這類貴古文在扣除回憶加成後,感覺都是在說些天方夜譚. arc系統導入的新楓之谷農不農,很農. 但是至少能收到農後的反饋. 最早三四轉未開、剛開的版本,. 農的要死,升等就五點能力值提升,加上少少技能點,更別說每等經驗需求有夠多,剛二轉又為了傷害穩定得花一堆時間毫無成長感的練等. 為什麼會有打組隊任務
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