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討論串[閒聊] 傷害和攻速喜歡疊哪個
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推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者Lineage097 (狐狸壽司)時間4年前 (2021/08/10 20:48), 4年前編輯資訊
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應該算是攻速吧吧. 每個物體都有他的耐擊度. 先打一下讓耐擊度歸零. 之後迅速的打第二下. 連石頭都能打的粉碎. 要在瞬間之內連打兩拳. 不管是 樹木 石頭 還是鐵手甲. 都能破壞掉. 小時候練這招練超久的. 後來才發現是唬爛的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223
(還有4個字)

推噓53(55推 2噓 57→)留言114則,0人參與, 4年前最新作者Antihuman時間4年前 (2021/08/10 20:27), 編輯資訊
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如題. 假設遊戲有這兩條路能選且各有優劣. 堆傷害如果足以秒怪就省去不必要的麻煩,或者至少不怕高防. 攻速如果有打斷或連擊特殊效果,或是dps高就有優勢. 你各位比較喜歡集中傷害還是攻速?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.33.97 (臺灣).
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