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討論串[閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?
共 13 篇文章
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推噓7(9推 2噓 44→)留言55則,0人參與, 4年前最新作者kula0000 (庫醬)時間4年前 (2021/08/09 01:03), 編輯資訊
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大家一窩蜂的選2很奇怪吧. 照理說照這設計. 可以預期的是在抽到天井前,2的期望值會比1還低. 但是你終於抽到天井的抽數了,你期望值也才跟1一樣高. 也就是在遊戲廠商的機率都沒有騙人的狀況下. 2的收益期望值只有在天井那一瞬間跟1同等. 剩下都小於1. 除非你每一池都一定抽到剛好是天井的抽數. 不然

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者phoenix286 (糰子大家族)時間4年前 (2021/08/08 21:41), 編輯資訊
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我覺得癥結點在 抽與抽之間的成本是否相等?. 假設我們把遊戲貨幣稱為石頭 將石頭的取得分為三種. 1. 免費石:營運派送 例如登入獎勵. 2. 優惠石:以優惠價格購入的石頭 如禮包或月卡等. 3. 一般石:以一般價格購入的石頭. 石頭透過不同來源 取得成本不一樣. 而一般免費石或優惠石的數量有限.
(還有39個字)

推噓38(40推 2噓 36→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者HeterCompute (異質運算)時間4年前 (2021/08/08 19:39), 4年前編輯資訊
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因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的,. 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例,. 1.原來遊戲設置,沒天井. 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同. 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.174.1
(還有303個字)
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