看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?
共 13 篇文章
內容預覽:
我覺得癥結點在 抽與抽之間的成本是否相等?. 假設我們把遊戲貨幣稱為石頭 將石頭的取得分為三種. 1. 免費石:營運派送 例如登入獎勵. 2. 優惠石:以優惠價格購入的石頭 如禮包或月卡等. 3. 一般石:以一般價格購入的石頭. 石頭透過不同來源 取得成本不一樣. 而一般免費石或優惠石的數量有限.
(還有39個字)
內容預覽:
因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的,. 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例,. 1.原來遊戲設置,沒天井. 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同. 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.174.1
(還有303個字)